それぞれ違うから、デザインはおもしろい。

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今回のクロストークに参加したのは、デザイナー歴の長い後藤・阿部・稲垣の3人。

同じデザイナーでも、これまで歩んできた道や得意な表現、デザインを考えるときの視点はそれぞれ違います。

普段はなかなか聞く機会のない仕事へのこだわりや、お互いのデザインについて感じていること、KNAPでの働き方について、ゆるく話してもらいました。

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    gotoデザイナー


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    abeデザイナー


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    inagakiデザイナー


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eccho:KNAPのマスコットキャラクター!ECCHO(えっこ)が3人を深掘りしちゃいます!


デザインを進めるときに、まず考える?それとも、まず手を動かす?

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eccho:デザインを始めるときって、頭の中でしっかり考えてからつくるの?それとも、とりあえず手を動かすの?

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inagaki:僕は、ある程度手を動かしながら考えるタイプです。
何もない状態でずっと考えていると、時間だけが過ぎていくことが少し怖くて。最初から完成形を目指すというより、まずは5割くらいの形を画面上につくります。
一度形が見えると、『この方向なら進められそう』『ここは違うかもしれない』と考えやすくなるんです。手を動かすことが、頭の中を整理する作業にもなっています。

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abe:私は、案件の中で何か新しいことを試せないか考えることがあります。
普段から『こういう表現をやってみたい』『この見せ方はいつか使えそう』という引き出しを持っておいて、案件に合いそうなときに提案してみる感じです。
もちろん、やってみたい表現だけを優先するのではなく、お客さまの目的に合うことが前提です。少し挑戦した案と、分かりやすく安定した案の両方を考えることもあります。

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eccho:普段から“いつか試してみたい表現”をためているんだね!やってみたい気持ちだけじゃなくて、お客さまに合うかどうかも考えているところが、阿部さんらしいなあ。

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goto:私は、ターゲットや情報の伝わり方を最初に考えることが多いです。
お客さまから『かっこいいサイトにしたい』と相談された場合でも、本当にかっこいい表現がユーザーに合っているのか、伝えたい内容がきちんと届くのかを一度考えます。
情報をどう分けるか、どの順番で伝えるか、どんなコンテンツが必要か。デザインをつくる前の企画や情報設計から考えて、それをビジュアルにつなげていくことを意識しています。


得意なことも、苦手なことも、その人らしさ

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eccho:3人ともデザイン歴が長いけど、何でも得意なわけではないよね?得意なことと苦手なことを教えて!

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abe:手描きっぽいイラストや、テクスチャーを使った親しみやすいデザインは、比較的アイデアが出やすいです。
イラストとデザインを組み合わせて、その案件にしかない世界観をつくる仕事は好きですね。グラフィックの中に少し意外性を入れたり、複数のモチーフを組み合わせたりするのも楽しいです。
一方で、シャープでかっこいいデザインや、スポーツ系の勢いのある表現は難しく感じます。

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inagaki:僕は、余白や文字サイズ、情報の強弱など、全体を見たときに違和感がない状態をつくることを大切にしています。
全部を同じ余白にするのではなく、関連する情報は少し近づける。見出しと本文の差をつける。大きな表現というより、細かな調整を重ねて、見ていて気持ちのいいデザインにすることが得意なのかもしれません。
モーショングラフィックや映像も好きなので、Webサイトの中に自然に動きを入れられそうなときは、実装方法まで考えながら提案しています。
逆に、キャラクターをゼロから考えたり、イラストを中心に企画をつくったりすることは苦手です。自分にない視点を持っている人を見ると、すごいなと思います。

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goto:私は、企画やコンテンツの見せ方を考えるところに自分らしさが出ると思っています。
何を伝えたいのかを整理して、『それなら、こういうコンテンツがあると伝わりやすい』『こういうモチーフを使うと企業らしさが出そう』と、デザインの前段階から提案することが好きです。
一方で、配色やフォント選びは今でも悩みます。最近はAIなどのツールも使いながら候補を出し、そこから自分で調整することも増えました。
長くデザイナーを続けていても、得意なことと苦手なことはあります。苦手な部分をツールや周りの力で補いながら、得意な部分を伸ばしていくことが大切なのだと思います。

苦しかった仕事も、振り返れば成長のきっかけ

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eccho:これまでで、特に印象に残っている仕事はある?楽しかった仕事でも、大変だった仕事でも大丈夫!

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goto:私は、自分の好きなアーティストやキャラクターに関わることができた仕事が印象に残っています。
以前は、興味のある案件があると『やりたいです』と自分から手を挙げることも多く、テーマパークやキャラクターに関わるLPなどを担当させてもらいました。もともと好きだったものに、仕事として携われたことはうれしかったですね。
また、お客さまの要望通りにつくるだけではなく、コミュニケーションを重ねながら考えた提案を気に入っていただけた案件も、今でもよく覚えています。
時には、当初のご要望とはまったく異なる方向性を提案したこともありました。その案をとても気に入っていただき、『これでいきましょう』と言ってもらえたときはうれしかったです。さらに、公開後には企業の採用率が大幅に向上したと教えていただき、自分の提案が成果につながったことに、大きなやりがいを感じました。

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inagaki:長期間担当しているコーポレートサイトと採用サイトの案件は、印象に残っています。
提案段階から関わり、その後も制作や改修が続いたので、振り返ると1年近く向き合っている仕事です。簡単に案が決まったわけではなく、考え続ける大変さもありました。
最近では、生成AIを使って動画をつくる仕事にも取り組みました。今まで経験したことのない方法だったので、新しい技術に触れたという意味でも印象深いです。

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eccho: 長く向き合った案件も、新しい技術に挑戦した仕事も、どちらも印象に残るよね。これからのデザインには、AIをどう取り入れていくかも大切になりそう!

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abe:入社後、初めて大きな法人サイトと採用サイトを担当した仕事が印象に残っています。
それまでは1ページのLPをつくることが多く、何ページもあるサイトを担当するのは初めてでした。最初は本当に大変で、当時は苦しかった記憶の方が強いです。
ただ、法人サイトを経験した後、採用サイトでは自分で進められる部分が増えました。お客さまにも気に入っていただき、その実績を見た別のお客さまからお問い合わせにつながることもありました。
大変だったからこそ、自分が成長したことを実感できた案件です。

自分では気づかない、誰かから見た強み

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eccho:せっかく3人集まったから、お互いの仕事の好きなところも聞いてみたいな!

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goto:稲垣さんのデザインは、いつも情報の区切りが分かりやすくて、メリハリがあります。
見た目がきれいなだけではなく、どこから見ればいいのかが自然に分かるんです。余白や文字の強弱を細かく考えているという話を聞いて、改めて納得しました。
阿部さんは、イラストを使ったサイトのオリジナリティがすごいと思います。阿部さんのイラストとデザインが組み合わさることで、その案件にしかない世界観ができています。

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abe:稲垣さんは、デザインだけでなくデータもすごくきれいです。仕事も早くて、他の人が引き継いでも分かりやすい状態になっています。
後藤さんは、デザインをつくる前の企画や提案からしっかり考えているところがすごいです。提案資料にもたくさんのアイデアが入っていて、いつも大変そうだなと思いながら見ています(笑)。
でも、そこまで考えているからこそ、お客さまに伝わる提案になるのだと思います。

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inagaki:後藤さんは、提案のアイデア数や見せ方がすごいです。キャラクターを使った企画など、自分ではなかなか出てこない発想がたくさんあります。
阿部さんも、イラストを使った案件を見るたびに『こんな表現もできるんだ』と思います。
以前、サイトの扉が開いて物語が始まるような見せ方を考えていたことがあって、最終的には実装の都合でなくなってしまったようですが、デザインをストーリーとして考える発想が素敵だと思いました。

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eccho:こうやって聞いてみると、自分では当たり前だと思っていたことも、ほかの人から見ると“その人らしい強み”になっているんだね。3人の違いが見えてきて、おもしろかったなあ。

KNAPの社風って?

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eccho:最後に、KNAPってどんな会社?働きやすさや、KNAPらしさについて教えて!

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abe:入社前は、もっとみんなで飲みに行ったり、にぎやかに話したりする会社なのかなと思っていました。
実際に入ると、想像以上にみんな落ち着いていましたね(笑)。仕事中も静かで、それぞれが自分の作業に集中している会社だと思います。
ただ、やりたいことを伝えると挑戦させてもらえる環境です。新しい仕事や社内の取り組みも、声を上げれば任せてもらえる可能性があります。
リモートワークやフレックス、有休の取りやすさなど、仕事を続けやすい環境も少しずつ整っていると感じます。

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inagaki:僕も、落ち着いた人が多い会社だと思います。
勢いだけで進むというより、一人ひとりが自分の仕事に向き合っている。デザインについても、派手さを競うのではなく、目的に合うものをきちんと考える人が集まっている印象です。
リモートで働けることも大きいですね。東京以外に住んでいても仕事ができますし、生活環境が変わっても働き続けやすいと思います。

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goto:私は長く働いているので、KNAPらしさも時代によって変わってきたと感じています。
以前は、いい意味での『ゆるさ』がKNAPらしさだと思っていました。最近は会社としての仕組みが整い、新しい事業にも取り組むようになって、より、組織らしくなっています。
今のKNAPらしさは、一人ひとりの個性を生かすことなのかもしれません。誰かと同じやり方を求められるのではなく、それぞれの得意なことを仕事につなげられる環境があります。
私自身、家族の転勤の可能性や子育てがありますが、リモートワークや時短勤務によって仕事を続けられています。通勤時間がなくなったことも、長く働くうえでとても助かっています。
一方で、リモートワークになって雑談やコミュニケーションが減ったことは課題です。以前は移動中や仕事の合間に、業務とは関係のない話をする時間がありました。
今回のクロストークのように、お互いが考えていることを知る機会を、これからもつくっていけたらと思っています。


おわりに

同じ会社で、同じデザイナーとして働いていても、仕事の始め方や得意な表現、大切にしていることはそれぞれ違います。

だからこそ、自分にはない発想を持つ人から刺激を受けたり、困ったときには得意な人の力を借りたりできるのかもしれません。

普段は落ち着いて仕事に向き合っているKNAPのメンバーですが、その内側には、仕事へのこだわりや新しいことに挑戦したい気持ちがあります。

一人ひとりが自分の強みを生かしながら、周りの考えにも耳を傾ける。そうした互いの違いを知り、認め合うことが、新しい発想やよりよいものづくりにつながっています。

それぞれの個性を持つメンバーが、刺激を与え合いながら仕事に向き合っていることも、KNAPらしさのひとつです。

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ぽちっとおうえん!

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OJT、メンターのクロストーク